Shader TRNSROOF
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.36 0.35 0.32 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRO1T.jpg
		BumpMap TRNSRO1B.jpg
	}
}
Shader TRNSWO2
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.45 0.18 0.02 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO2T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO3
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.58 0.47 0.32 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO3T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO1
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.58 0.30 0.13 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO1T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO7
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.50 0.50 0.47 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO3T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO6
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.50 0.50 0.47 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO1T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO7R
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
	Diffuse 0.50 0.50 0.47 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO3T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSWO3R
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO3T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader TRNSRF02
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRO1T.jpg
		BumpMap TRNSRO1B.jpg
	}
}
Shader TRNSRF03
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRO1T.jpg
		BumpMap TRNSRO1B.jpg
	}
}
Shader TRNSWO5
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO3T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader Material_#85
{
	Ambient 0.10 0.10 0.10 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRN2T.jpg
		BumpMap TRNSRN2T.jpg
	}
}
Shader TRNSWO4
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSWO1T.jpg
		BumpMap TRNSWODB.jpg
	}
}
Shader Material_#84
{
	Ambient 0.10 0.10 0.10 1.00
	Diffuse 0.58 0.30 0.13 1.00
	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
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		BumpMap TRNSRNGT.jpg
	}
}
Shader TRNSRO
{
	Ambient 0.00 0.00 0.00 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
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	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRO1T.jpg
		BumpMap TRNSRO1B.jpg
	}
}
Shader Material_#86
{
	Ambient 0.10 0.10 0.10 1.00
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	Specular 0.90 0.90 0.90 1.00
	Emission 0.00 0.00 0.00 1.00
	Shininess 40.0
	{
		Map TRNSRO2T.jpg
		BumpMap TRNSRO1B.jpg
	}
}
